No couro cabeludo do usuário com paralisia são afixados eletrodos que emitem para o computador as alterações elétricas associadas à atividade cerebral. O computador interpreta os dados recebidos e o usuário manipula seu personagem online pelas ruas do Second Life sem usar um teclado ou mouse.
O projeto está em estágio inicial e os estudantes que estavam experimentando o sistema tiveram de treinar por algum tempo e encontrar os melhores pontos em seu couro cabeludo para os eletrodos do sistema, antes que pudessem sair passeando pelo mundo virtual.
Perder a concentração pode fazer com que o avatar se jogue de um penhasco virtual ou caia no mar.
Um comentário:
Finalmente poderei ter a chance de ter uma namorada hohohohohoho
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